Plan finale, lancé de l’épée. Il y a une autre variante de texture, ça permet de mieux voir le mouvement.
Synchronisation labiale et autres
Les textures dessinées une par une sur Photoshop
Le décors dessiné sur Photoshop appliqué sur Maya.
Croquis pour m'aider a découper les parties
Voila la découpe, j'ai fait un système de rig de base. Je vais en faire un plus complexe pour manipuler le modèle a ma guise.
Parce que pour l'instant, le personnage est un peu constipé ! Mais bientôt il bougeras comme un athlète, un vrai guerrier !
Les textures sont le résultat du premier calque, c'est a dire que sur Photoshop je rajouterais des calques supplémentaires pour plus de détails comme pour le visage par exemple.
Enfin, maintenant que je comprend bien le processus, je pourrais désormais me concentrer seulement sur le coté créatif et faire l'animation.
Autre variante de couleurs
(Épée et bouclier a venir, sans oublier les consignes pour les poses clef, décors multiples et autres instructions)
C'est une approche vraiment intéressante d'un logiciel en 3D, j'aime bien !
L'animation se déroule dans un univers Steam Punk.
Le décors est en 3 dimensions et les personnages en papier découpé sont animé sur fond avec dragon frame.
Le montage sera fait sur After effet comme celui de expérimentation 1. Je vais utiliser les calques en 3D pour créer une perspective entre les personnage, le décors et e fond.
Un bateau volant que j'ai fait récemment. Je l'ai utiliser pour le cours d’étude du mouvement et du temps. Il va être amélioré, j'y mettrais une texture de Ncloth sur les voiles.
J'ai presque terminé le deuxième engin volant. Les personnages inspirés de l'univers Steam punk seront conçus d’après le plan des engins volants 3D. Les personnages seront complexes a concevoir puisqu'ils sont en 2 dimensions et je veux les faire interagir et les intégrer dans un univers 3D.
1 - Gros Plan du bateau volant
2- Ils sont dans le bateau. Il y a une conversation entre les 2 personnages ( Personnage 1 : Il est ou Stim ? / Personnage 2 : Je ne sais pas attend, je l'appel.)
3- Plan sur le deuxième engin.
4- Gros Plan . (Stim répond : oui j'arrive, j'ai eu des complications avec la section B.)
5- retour au bateau volant. Il prévient son partenaire que Stim arrive.
Exemple de comment pourrait etre disposé le personnage sur l'engin.
Style vestimentaire pour les personnages
Installation comme celle de l’expérimentation 1
D’après les explications, vous pouvez constatez qu'il y a un gros travail au niveau de la 3 dimension. Il sera de même pour les personnages en 2D.
Ce qui sera le plus intéressant dans cette animation sera :
- le décors, les engins volants et le fond.
- Les dessins des personnages, le style qu'il auront.
- Le mouvement des engins volant.
Je prédis déjà que le défaut de cette animation sera le mouvement des personnages.
Mais je pense que dans l'ensemble ce sera réussi !
Je me suis dit que rien ne vaut un papier et crayon alors ce crane est le début d'une longue série de dessins que je ferais cet été sur papier.
Un dragon fait aussi avec un crayon sur papier !
Le motard!!
Petit dessins inspiré d'une amie
Photoshop CC
Voila la version final d'un dessin que j'ai fait sur Photoshop cc, c'est un guerrier perse.
Dessin de mon grand père, mon père et de moi.
Photoshop CC
Décors que j'ai fait en 3D fait sur Maya. J'ai utilisé une partie de ce décors pour une animation en 3D(Le fameux sac de farine :) !! ).
Si vous voulez voir une partie de ce décors dans mon animation,
cliquer sur ce liens :
Inspiration (images qui m'inspirent de possible futur projets)
Shifu Yan Lei Maitre Shaolin
Je voudrais simplement la dessiner
Shifu Yan Lei Maitre Shaolin
projet professionnel hors du contexte scolaire.
-En début de sessions en parlant de ce blog personnel, vous nous avez dit qu'on pouvait y mettre toutes nos œuvres. Donc voici un dépliant que je viens de faire, je considèreça un peu comme une oeuvre, c'est un travail artistique pour communiquer un messageprécis.
C'est pour un club de sport, je l'ai fait de maniérébénévole et promouvoir le club. Ce dépliant va être imprimé a 3000 copie et distribué a Quebec cette semaine. De plus, ce genre de petit projet me permet d'avoir une certaine expérience pour pouvoir communiquer plus facilement avec des clients quand je serais en charge d'un vrai poste. Plus tard, j'aimerais travailler dans l'univers des effets visuels, peut êtres en publicité, en jeux, en animation ou autres.
Cette vidéo est un petit teste d'animation pour un projet que je fais en collaboration avec l'institut maritime du Quebec. Je leurs est déjà fais des illustrations qu'ils utilisent en ce moment dans des manuels
scolaires.Maintenant, ils m'ont proposé de travailler sur une animation.
(Partie 1)Dessins que j'ai fais récemment avec Photoshop